Wichtigste WorldEdit Befehle
WorlEdit Befehle
//wand | Gibt dir eine Holzaxt mit der du einen Bereich auswählen/markieren kannst |
/toggleeditwand | Nutze die Axt als normales Item |
//count 'block' | zählt die Blöcke |
//distr '-c' | Gibt die Block-Info in der Region |
//set 'Item-Name' | Setzt in deinen ausgewählten Bereich den Block ID (Beispiel //set Stone setzt in den Bereich Stein) |
//set 0 | durch Luft ersetzen |
//expand 'zahl' | Markierte Region Vergrösern |
//undo | Rückgangig |
//redo | Wiederholen |
//limit 'limit' | Setzt ein Limit |
/clearhistory | leert den Arbeits Speicher |
//copy | Kopiert deinen ausgewählten Bereich |
//paste | Fügt deine Kopie wieder ein |
//replace | ersetzt Blöcke im markierten Bereich |
//walls | Wände setzen |
//rotate | Bereich drehen |
//fixwater 'Radius' | Wasser reparieren |
//removeabove 'Größe' | Über einem löschen |
//butcher 'Radius' | Tötet Tiere |
//sphere 'Name' 'Radius' | Erstellt eine massive Kugel aus dem Block Name und dem Radius Radius |
//hsphere 'Name' 'Radius' | Erstellt eine hohle Kugel aus dem Block Name und dem Radius Radius |
//cyl 'Name' 'Radius' 'Höhe' | Erstellt einen massiven Zylinder aus dem Block Name, dem Radius und der Höhe |
//hcyl 'Name' 'Radius' 'Höhe' | Erstellt einen hohlen Zylinder aus dem Block ID, dem Radius und der Höhe |
/forestgen 'SIZE' | Generiert einen Wald |
/snow 'SIZE' | Setzt Schnee |
/pumpkins 'SIZE' | Setzt ein Kürbisfeld |
//pos1 | Wählt eine Position#1 auf der du stehst |
//pos2 | Wählt eine Position#2 auf der du stehs |
//hpos1 | Wählt eine Position#1 auf die du siehst |
//hpos2 | Wählt eine Position#2 auf die du siehst |
//load 'filename' | Laden der Datei |
//save 'filename' | Speicher eine copierten Bereich |
//fill 'block' 'radius' 'depth' | Füllen mit |
//fillr 'block' 'radius' | |
/thaw 'radius' | Schmelzen |
//ex 'size' | Feuer löschen |